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Gemini convierte bocetos en prototipos interactivos

Google publicó el 5 de noviembre una guía que muestra cómo convertir la foto de un boceto en un prototipo interactivo con Canvas en Gemini. En su publicación sobre Gemini, propone partir de una maqueta de aplicación, un registro de hábitos o un tablero de juego dibujados en papel.
Del boceto al código y la prueba
El proceso utiliza Canvas, la herramienta de Gemini donde se crea y se prueba el resultado. Google describe cómo cargar una foto del dibujo, seleccionar Canvas y pedir «Can you code this app?». Gemini interpreta la imagen y escribe el código para convertirla en una herramienta con la que se puede interactuar.
El resultado se prueba en la ventana de vista previa. A partir de esa prueba, se pueden solicitar cambios de colores, tipografías o funciones en tiempo real, de modo que el boceto inicial se ajuste mediante nuevas peticiones a Gemini. (blog.google)
Fuente
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